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3DmAx建筑建模教程

CAD导入3dmax后建模有两种方法: 第一种方法,也是比较保守的做法: 1 打开2.5维捕捉,右键捕捉按钮,设置捕捉到顶点、端点。 2 设置捕捉到冻结对象。 3 选择图形,组成组,三轴归零,右键---------冻结当前对象。用线命令对冻结对象描线。直到...

场景大的话,建议把材质归类 然后塌陷,统一赋予材质 调整坐标 这样能减少物体数量 也方便管理 更能减少渲染时间

我有,需要吗。我发给你。 马克笔也有的,就是一时找不到那么全。

模型是一步步来的,没学会走怎么跑。 建筑模型有多少个面,椅子才多少面。 慢慢来~~~

要做鸟瞰图,首先你得熟练使用3dmax软件,步骤如下: 建模,把整个小区的楼盘、围墙等模型制作好。 赋材质,用3d软件的标准材质就可以了,摄像头从上往下斜着打。 布置灯光,这和室内灯光不一样,相对简单一点,开启环境光,打个阳光OK。

3DMAX的强项是建筑和插件,3DMAX加上各种插件足以秒杀一切三维软件。MAYA的强项是动画,动画方面压倒性的胜过3DMAX。其实忘了说还有一个叫Cinema4D的软件,这是一个后起之秀,也相当强势,据说是3dmax和maya的杂交体,而且制作效率超高,很多方...

这位仁兄,你的膝盖上是有黄金的呢,怎么说跪就跪了呢?让本人来服你一把把,书籍我是不知道的,因为我一直是在网上学的,你看看朱峰社区吧,那里什么都有,而且有不懂的还可以在线提问,加油学吧,百度zf3d简单吧

我这里有,可是你是匿名提问,所以就不可以提供。

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